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掌握策略親子悅讀
編輯達人大挑戰 讀標題學審題

文/陳欣希(臺灣讀寫教學研究學會創會理事長) (2024/3/21)

 想一想,關於閱讀,您是否有過這樣的經驗:

 1.喜歡,但沒時間看!

 2.不愛,但必須看!

 3.還有……沒啥感覺!

 讀到這,若您正頻頻點頭的話,恭喜您:您有很棒的「覺察」能力,而且極大可能會有「同理」能力——同理自己的小孩也會如此!

 再想想:遇到上述狀況時,您會如何因應呢?

 1.這問題不大,刊物先買下來,日後再看。

 2.沒關係,用方法幫助自己理解就好。

 3.若試讀後仍沒感覺,就略過……

 讀到這,若您仍是頻頻點頭的話,恭喜您:您除了覺察力高,也很有解決問題的策略。那麼,接下來的挑戰,是小孩遇到「不愛,但必須看」的素材,您有幫助他理解的方法嗎?小孩遇到「沒感覺」的素材,會再試試看才略過嗎?

 根據我的經驗,許多小孩只是「以為」不好看,看了才發現意想不到的好看且收穫滿滿!例如《中學生報》。

 關鍵是要讓小孩看過,才可能扭轉他的想法。怎麼做?試試以下小遊戲!

 ‧遊戲名稱:編輯達人大挑戰

 ‧遊戲目標:既可以學習編輯的思考,又可看見《中學生報》的好!

 ‧遊戲人數:兩人

 ‧遊戲時間:十五分鐘

 ‧遊戲準備:兩份不同日期且沒閱讀過的《中學生報》、一張大海報(如圖示)、數張長條紙、細黑筆;另外,自己設計一張記分紙。


遊戲規則

 1.兩人各拿一份對方沒看過的《中學生報》,看完整份報紙(十六個版面),並選出三個感興趣的標題。若想要降低難度,約定從哪些版面挑標題即可。

 2.比一比手上的《中學生報》期數,期數較少的先開始。以下,A代表先開始的玩家,B代表另一名。

 3.玩家A讀兩次自己選出來的標題,讓玩家B以細黑筆將聽到的標題寫在長條紙上。接著換B讀,A寫下來。

 4.玩家B猜測該標題可能的內文重點,並猜測其所屬的版面。猜對,得五分;猜錯,可請玩家A給提示,只是分數會因提示而遞減。

 5.玩家B快速瀏覽該則報導,也可判斷玩家A給的提示是否適切。

 6.換玩家A猜。

 7.步驟3、4、5、6是一回合,完成後再進行第二、第三回合。

 8.三回合後,迎來終極挑戰——猜猜,是否有哪個標題會受到總編輯的青睞放至報紙頭版「精采提要」處!猜中,得十分。

 9.獲得最多分數的人,就是贏家!

 有趣吧!我們來談談這個遊戲的優點在哪裡。

 一、小孩要選出「感興趣」的標題時,必須將《中學生報》瀏覽一遍。

 從過往我與小孩互動中發現,小孩有時只是以為那些素材不好看,但接觸後卻發現原來還滿有趣的!所以,希望小孩閱讀,別要求細讀,鼓勵其瀏覽即可。好的素材,本身就會放入吸引小孩親近它的元素了。

 二、小孩漸漸會成為「主動」的讀者。

 優秀的讀者常會根據「素材的線索」推測可能會讀到的內容。這樣的推測,一來會喚起自己的先備知識,二來會集中注意力,三來閱讀時會比對內容與已知的異同。這種主動處理訊息的讀者,大多會得到更多閱讀的樂趣與收穫。

 這個遊戲是反向操作:從「標題」推測「該篇文本可能涵蓋的內容」,更推測「該篇文本可能歸屬的版面」。若能養成「審題」——審視題目重點並思考好奇的習慣,對於閱讀速度、閱讀理解,甚至是書寫表達,都有很大的幫助。例如南韓醫生為何抗議擴招醫學生?南韓沒有醫護人力不足的問題嗎?醫生罷工會產生多少影響啊?……

 這個遊戲很有挑戰性,歡迎大家試試看!