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推運動科技 政府5年挹注46億元

黃國甦/臺北報導 (2022/6/24)

 運動科技是當前重要的發展趨勢,行政院科技會報辦公室昨天在行政院院會報告指出,未來五年將投入四十六億元,實現「Sports Everywhere——透過虛實融合科技與應用建構二○三○智慧育樂形態」願景,希望提升頂尖運動選手的競技能力,二○二四年巴黎奧運再創佳績,擴大國人運動風氣,進而帶動臺灣運動科技產業,期盼成為臺灣下一個新兆元的產業,預計二○二六年產值上兆元,二○三○年達到一點三兆元,協助更多新創公司成立。

 科技會報辦公室表示,近年政府持續導入科技輔助,提升運動競技表現,成效卓著,從東京奧運的優異成績可見一斑。例如國訓中心導入運動科學的後勤支援,與過去土法煉鋼的訓練不同,而是運用新科技協助選手安排訓練、情蒐模擬,這也成為強化選手實力的重要關鍵。

 科技會報辦公室指出,這些頂尖運動員採用的科技訓練,未來也應擴及至一般民眾,讓國民享有科技帶來更有趣的健身體驗、更友善的高齡運動空間,以及更智慧化的運動場館,進而促進健康。

 至於四十六億元的項目與用途,行政院科技會報辦公室執祕葉哲良說,主要分成專業競技、運動民眾、一般家庭生活來配置預算,其中十四億元由科技部和教育部發展專業運動,尤其是桌球、羽球等臺灣強項,其餘則責成經濟部和衛福部提升國民運動健康。

 科技會報辦公室指出,目前面臨三個重要挑戰,首先是能否幫助選手在二○二四巴黎奧運有更好的表現,尤其是舉重、羽球、射箭、體操、桌球;其次是疫情改變生活習慣,規律運動需求增加,需有場館和設施讓民眾有更好的運動空間;再者,傳統運動產業需要數位轉型、融入數位科技,例如在運動中帶入AR、VR,促使產業轉型銜接國際水準。