數位時代家人新關係
陪伴比事後究責重要

近年展開的系列講座,為因應數位時代泰半線上進行,我則堅持至少最後一堂為實體講座,因此,四處都能與這些舊雨新知的「網友」見面。這一回來到東部相會。
不要低估模仿能力
「老師!」大老遠聽見一個媽媽邊喊邊揮手,看起來和我很熟,她走近後突然想起:「啊,老師應該第一次看到我。」她笑了出來。「老師,我們又見面了,你每次來,我都坐在這個位置。」教室裡,熟識的家長開心的說。「對,我記得你,你女兒今天一起來吔 。」這家長從他孩子低年級時參加講座,到如今孩子將步入國中。
這就是我捨不得放棄實體課的原因之一,另一個則為當面交流更能清楚表達。
「老師,你在線上課程放了短片,提到一個實驗,如果不制止孩子的行為,他們就會被電視影響,出現很多錯誤行為,我覺得很有道理。因為我們家兒子就在網路裡學到很多奇奇怪怪的話,叫他不要一直上網,就是說不聽……」父母的無奈全寫在臉上,我藉此釐清這個實驗——波波玩偶實驗(Bobo Doll Experiment),同時將當時線上課的重點「畫」清楚一些。
班杜拉(Albert Bandura)在六○年代初期做了這個著名的實驗,發現當孩子目睹身旁大人出現不當行為時,若立刻採取制止、獎勵與無作為時,分別帶來不同結果,前者孩子會收斂,後兩者則隨之起舞。這在當時電視興起的年代,確實證明媒介內容對孩子的仿效行為有明顯的關聯,尤其是不當的攻擊行為。
回到那個父母的焦慮感,我進一步追問:「所以,你兒子在螢幕裡看什麼,或是玩什麼遊戲?」「他才不跟我說,我也懶得問。」父母越說越氣。
掌握線上遊戲內涵
常聽我的講座或是閱讀這個專欄的夥伴應該不陌生,我一直強調的數位教養原則,是「參與其中」,決不能「聽說與想像」。
我們跨進了數位時代,以班杜拉的實驗來說,當時收視的「被動接收」已轉換成如今的「主動投入」,孩子打開螢幕便打開訊息「寶盒」,這滿足了他們的好奇與探索,想像以前手裡握零用錢走進雜貨店,能買的就那幾樣,而今則是進入大賣場,琳琅滿目的商品對孩子招手,爸媽卻在門外要他們「自我克制」。從小練習「自律」當然是好事,但別忘了先從「他律」做起,他律的原則是你必須在他身旁。
當孩子目睹負向行為時,實驗提醒被制止會收斂,被獎賞與不作為會模仿,數位遊戲中的獎賞是寶物、等級、金幣等,這些誘因在父母不自知中,逐漸綁住孩子對遊戲的愉悅感,若遊戲超齡且偏差,負向模仿行為自然而然增強。然而,我的意思並非不玩手遊,而是孩子玩手遊時,我們是否陪在他身旁?如果沒有,能掌握的內容有多少?更遑論適時加以制止了。
套句我常說的話,花些時間提前了解孩子手中螢幕的內容,遠比事後究責來得重要。