生活數學觀察家
世足賽的數學冷知識
四年一度的體育盛事──世界杯足球賽即將開踢,讓我們搭上賽事熱潮,說一說足球與數學吧!
黑白相間的幾何結構
講到足球,大家腦海中會浮現黑白相間的球體。但早期世界杯使用的足球是一顆棕色皮球,直到一九七○年墨西哥世界杯,首次透過衛星向全球電視直播,為了讓足球在當時的黑白電視畫面上清晰可見,廠商才設計首款黑白相間的足球(下圖),稱為「電視之星」,並成為足球的標準形象。

這顆黑白足球是由黑色的正五邊形與等邊長的白色的正六邊形組成,而這個幾何結構其實源於古希臘時代。古希臘人發現,用單一種正多邊形來組成凸正多面體,總共只有五:四、六、八、十二、二十面體,因柏拉圖賦予它們自然哲學的意義,所以叫做「柏拉圖立體」(下圖)

其中「正二十面體」共有十二個頂點,每個頂點連接五個面,只要取適當的邊長,將十二個頂點截去,就會產生十二個正五邊形,而原本二十個正三角形也會變成等邊長的正六邊形,這個立體圖形稱為「截角正二十面體」(下圖),也正是黑白足球的幾何結構!

古希臘人發現的幾何多面體,藉由足球走入全世界,生活與數學完美結合!
今年世界杯足球賽的專用足球TRIONDA。
2018 年世足賽資料照。左前方黑衣球員為阿根廷球星梅西。
國際賽事的設計巧思
今年世足賽在六月十一日揭幕,由加拿大、墨西哥、美國攜手合辦,賽事用球的顏色採紅、綠、藍三色,並融入美國的星星、加拿大的楓葉及墨西哥的雄鷹等標誌圖案,取名「三重浪」;首次用四片式拼接結構與流動幾何設計,凸顯波浪元素。
大家一定很好奇:只用四片拼塊怎樣製作一顆足球?每一片又是什麼形狀呢?
回到前面介紹的五種柏拉圖立體,你發現了嗎?第一種的「正四面體」剛好是四面,「三重浪」就是以正四面體為基礎,將原本每面的正三角形進行極具巧思的變化,拼接成一個完美的球體。

隊伍數變多 比幾場?
前七屆世足會內賽都只有32 隊,本屆則是史上最大規模,共有48 隊分12 組比賽,其中第一階段的小組賽採單循環制,4 隊須兩兩對戰一次:每隊必須踢3場,4 隊踢3×4 = 12 場,但是「A戰B」與「B戰A」是同一場,所以場次要減半,也就是每小組比6 場,12 組得比6×12= 72 場。
接著取每小組前兩名,加上各組第三名中成績較好的8 隊,共32 隊晉級。這個階段改採單淘汰制,輸了就淘汰,32隊依序進行「32強賽」、「16 強賽」、「8強賽」、「4 強賽」、「冠亞軍賽、季軍賽」,每階段各須比16、8、4、2、2 場,所以本屆賽事共要比72 + 16 + 8 + 4+ 2 + 2 = 104場,場數驚人,喜歡足球的人可以看個過癮!
足球小將大展身手。