桌遊築起青春夢
升上國中,課業壓力繁重,我在學校迷失了方向。我的課程、交友等青春期問題,真希望有「知心好友」,能聽我細訴。
上數學課,黑板上的算式像火星文,看也看不懂,努力思考老師教些什麼,那些數學題卻像一雙雙無形的手,在我腦海打出一個個死結。許久,下課鐘響起一陣美妙的音樂,我迫不及待拿出硬卡紙,構思我的夢想——桌遊。
我將硬卡紙以五乘七的規格剪下,用奇異筆依序在紙卡上畫道具,把使用方式及規則清楚標示,最後在背面蓋上用橡皮擦刻的印章,讓桌遊有了初步成果。
我繼續將大卡紙攤開,用奇異筆畫上一個個方格,再用螢光筆畫出道具格、暫停格、傳送門等關鍵格,還設計了隱藏版地圖,遊戲的雛形慢慢出現。
我決定增加道具特殊功能,例如「吃掉過期的洋芋片,因為拉肚子獲得『穿牆之術』乙張」,以及各種作弊與懲罰道具,讓遊戲更刺激。在我精心改良下,新桌遊吸引同學試玩,讓我感到鼓舞。
製作桌遊就像一帖良藥,使我擺脫青春期的煩惱,更讓我因上網自學增加知識量。我發現人生不必內耗,或陷於人際紛爭,因為我走出困境,投入桌遊「好麻吉」的懷抱。
桌遊是我的課業壓力的出口,最佳的避風港。我把桌遊拿到學校分享,大受好評,我的嘴角不禁微微上揚。作家簡媜說:「當上天賜給我一片荒野,意謂祂要我做一隻高飛的鷹。」設計桌遊,讓我打開課業外的視野。